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Pinturas no ARK: preparando imagens, paleta e murais .PNT

Uma imagem bonita no computador precisa ser adaptada à resolução e à paleta do objeto que será pintado no ASA.

2026-09-23

Escolha o alvo correto

Painting Canvas, flags, signs e War Map usam dimensões e nomes de arquivo específicos. Defina o objeto antes de converter para que o arquivo final seja gerado com a resolução e o sufixo esperados.

Paleta e dithering

O jogo não reproduz qualquer cor RGB livremente; a imagem precisa ser reduzida para a paleta de dyes disponível. Dithering pode preservar sensação de gradiente, mas também cria ruído. Compare a prévia antes de gerar o arquivo.

Murais em vários painéis

Para um mural, linhas e colunas dividem a imagem em peças numeradas. A grade da prévia serve para conferir o corte e a ordem R01/C01 antes de instalar os arquivos no jogo.

Abrir ferramenta relacionada

Use este guia como contexto e depois faça o cálculo com seus próprios dados. Confira no jogo quando patches, rates ou mods puderem alterar a regra. FIB Paint Studio.